
Новые исследования английских ученых установили, что длительные игровые сессии могут стать предпосылкой галлюцинаций.Представители команды по исследованию интерактивных развлечений из Ноттингемского Института опросили четыреста восемьдесят три игрока и заключили, что игры вполне могут привести к реальным зрительные галлюцинации.В итоге, ученые сделали таковой вывод по результатам опроса игроков на форумах – вторыми словами правильными такие эти именовать трудно.
Ученые пришли к выводу, что длительные игровые сеансы достаточно нередко заставляли игроков в компьютерные игры ставить под вопрос свою ментальную стабильность, чувствовать беспричинное напряжение, а время от времени – вести себя импульсивно.Ранее было сообщено что, спецслужбы вводят агентов в виртуальные миры игрушек и шпионят за пользователями.
Но, опрошенные игроки, проводившие за возлюбленным увлечением более 4 часов в денек, часто сетовали на "поменянное зрительное восприятие реального мира".Исследователи желали узнать что-то новое о так называемом парадоксе игрового переноса, что почти во всем идентичен с "синдромом Тетриса" – тогда как длительные игровые сеансы принуждают юзеров подсознательно переносить игровую механику на реальную судьбу.
Например, посреди орков и эльфов WoW отыскали агентов спецслужб США и Британии.